Forsendur, brot, karakterspenna og spurningin sem verkið kemst ekki hjá.
Hugmyndaþróun sjónræn · Generative rannsókn undir CDM leiðsögn · Ekki skjöl
01 / 22 · Frásagnargreind
Saga og leiklist
Finndu dramatískan arkitektúr áður en framleiðsla hefst.
Hlutverk í kerfinu
Hvað þessi venja
verndar.
Forsendur, persónaþrýstingur og afleiðingar verða sameiginlegt söguvald.
Sérhver samþykkt ákvörðun fer aftur í sameiginlegt sköpunarminni RORI – tiltækt á næstu æfingu án þess að koma í stað mannlegrar dómgreindar.
Herbergið á hreyfingu
Ákvörðunarskýring
Prófaðu sögumerkið.
Farðu á milli þriggja linsa til að sjá hvernig þessi æfing verndar merkingu áður en næsta herbergi virkar.
Skilgreindu hið dramatíska loforð – og hvað sagan verður að láta áhorfendur líða.
Söguhryggur, persónuþrýstingskort og vernduð dramatísk lögmál.
Inni í Project 001
Ein ákvörðun,
flutt áfram.
Þröskuldurinn varð val með tilfinningalegum kostnaði, ekki bara stórbrotinni staðsetningu.
Sjá þróunarskrá