キャラクターの意図、物理的環境、衣装の制限、リズムと安全の制約。
概念的な開発ビジュアル · CDM の指示に基づく生成的な研究 · 証拠書類ではない
08 / 22 · 身体化された知性
ムーブメント&振付
身体に世界のルールを明らかにしましょう。
システムでの役割
この部門が
守るもの。
ジェスチャー、リズム、空間動作、振り付けは、意図を目に見えるアクションに変えます。
承認されたすべての決定は、RORI の共有された創造的な記憶に戻され、人間の判断に代わることなく次の実践に利用できます。
動く部屋
パフォーマンス阻害の研究
人間の真実を動かします。
意図から距離、そしてジェスチャーへとレンズを変えます。本体は抽象的な選択をプレイ可能にします。
パフォーマンス可能でありながら、文化と感情を表現する動きをデザインします。
動きの語彙、空間スコア、リハーサル計画、カメラを意識した振り付け。