하나의 아이디어. 모든 창의적 역량.

캐릭터 및 캐스팅 visual study for the RORI 스튜디오 시스템

개념 개발 시각적 · CDM 방향에 따른 생성적 연구 · 문서 증거 아님

06 / 22 · 신체 인텔리전스

캐릭터 및 캐스팅

액자를 꾸미기 전에 인물을 먼저 그려보세요.

시스템에서의 역할

이 분야가
지키는 것.

캐릭터 논리와 캐스팅 통찰력은 이후의 모든 분야에 인간 중심을 제공합니다.

승인된 모든 결정은 RORI의 공유된 창의적 메모리로 반환되며 인간의 판단을 대체하지 않고 다음 실행에 사용할 수 있습니다.

움직이는 방

성능 차단 연구

인간의 진실을 움직여라.

의도에서 거리, 몸짓으로 렌즈를 바꾸세요. 신체는 추상적인 선택을 플레이 가능하게 만듭니다.

캐릭터 및 캐스팅 interactive decision study
플레이 가능한 목표

극적인 압박, 전기, 모순, 육체적 삶과 세상의 요구.

Project 001 conceptual development study connected to 캐릭터 및 캐스팅
개념 개발 시각적 · CDM 방향에 따른 생성적 연구 · 문서 증거 아님

Project 001에서

하나의 결정이,
끝까지 이어집니다.

주인공은 모든 본능이 그녀에게 물러서라고 말하는 동안 책임감에 이끌리는 사람이 되었습니다.

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