パフォーマンスの意図、空間デザイン、時間、雰囲気、シーンの感情的な階層。
概念的な開発ビジュアル · CDM の指示に基づく生成的な研究 · 証拠書類ではない
14 / 22 · 世界と画像のインテリジェンス
撮影&照明
ストーリーを視点に変えます。
システムでの役割
この部門が
守るもの。
レンズ、距離、動き、雰囲気、光が、観客が各瞬間にどのように入ってくるかを決定します。
承認されたすべての決定は、RORI の共有された創造的な記憶に戻され、人間の判断に代わることなく次の実践に利用できます。
動く部屋
画像状態の研究
フレームをレイヤーで構築します。
素材、光、雰囲気を比較してください。それぞれの状態によって、同じ世界が伝える内容が変わります。
観客がどこに立っているのか、何を知ることができるのか、いつ画像を動かすことができるのかを選択します。
レンズ言語、照明ロジック、動作ルール、露出テスト、視覚的連続性。