行動、生息地、解剖学、パフォーマンス方法、カメラの近接性、およびマテリアルの制約。
概念的な開発ビジュアル · CDM の指示に基づく生成的な研究 · 証拠書類ではない
13 / 22 · 世界と画像のインテリジェンス
クリーチャー&キャラクター制作
解剖学的構造、動作、存在感を備えた存在を作成します。
システムでの役割
この部門が
守るもの。
フォーム、動き、製造ロジックにより、並外れたキャラクターが演技可能で生き生きとしているように感じられます。
承認されたすべての決定は、RORI の共有された創造的な記憶に戻され、人間の判断に代わることなく次の実践に利用できます。
動く部屋
画像状態の研究
フレームをレイヤーで構築します。
素材、光、雰囲気を比較してください。それぞれの状態によって、同じ世界が伝える内容が変わります。
一貫した生活機能を中心にシルエット、動き、表面を統一します。
解剖学の研究、パフォーマンス リグ、表面テスト、および実用的なデジタル製造計画。