رفتار، زیستگاه، آناتومی، روش عملکرد، مجاورت دوربین و محدودیت های مواد.
بصری توسعه مفهومی · مطالعه مولد تحت هدایت CDM · شواهد مستند نیست
13 / 22 · هوش جهان و تصویر
ساخت موجودات و شخصیتها
موجوداتی با آناتومی، رفتار و حضور خلق کنید.
نقش در سامانه
آنچه این حوزه
حفظ میکند.
فرم، حرکت و منطق ساختگی باعث می شود شخصیت های خارق العاده ای احساس اجرا و زنده بودن داشته باشند.
هر تصمیم تایید شده به حافظه خلاق مشترک RORI باز می گردد - بدون جایگزینی قضاوت انسانی برای تمرین بعدی در دسترس است.
اتاق در حرکت
مطالعه وضعیت تصویر
قاب را به صورت لایه ای بسازید.
مواد، نور و جو را مقایسه کنید. هر حالتی را تغییر می دهد که همان جهان ارتباط برقرار می کند.
شبح، حرکت و سطح را حول یک تابع زنده منسجم متحد کنید.
مطالعات آناتومی، دستگاههای عملکردی، آزمایشهای سطحی و طرح ساخت دیجیتالی عملی.
در Project 001
یک تصمیم،
تا پایان حفظ میشود.
یک فرم نگهبان دور در اطراف آناتومی جزر و مد به جای فانتزی زینتی دوباره طراحی شد.
مشاهدهٔ روند توسعه