زندگی شخصیت، مواد جهان، آب و هوا، حرکت، کلاس و تاریخچه استفاده.
بصری توسعه مفهومی · مطالعه مولد تحت هدایت CDM · شواهد مستند نیست
12 / 22 · هوش جهان و تصویر
طراحی هنری، لباس و اشیا
شواهد مادی شخصیت و فرهنگ ارائه دهید.
نقش در سامانه
آنچه این حوزه
حفظ میکند.
تاریخچه پوشیدن، تعمیر، ساخت و ساز و اشیا، هر چیزی را که دوربین می تواند لمس کند، روایت می کند.
هر تصمیم تایید شده به حافظه خلاق مشترک RORI باز می گردد - بدون جایگزینی قضاوت انسانی برای تمرین بعدی در دسترس است.
اتاق در حرکت
مطالعه وضعیت تصویر
قاب را به صورت لایه ای بسازید.
مواد، نور و جو را مقایسه کنید. هر حالتی را تغییر می دهد که همان جهان ارتباط برقرار می کند.
آنچه را که هر شی پوشیده، در دست و قرار داده شده قبل از شروع گفتگو نشان می دهد را انتخاب کنید.
منطق لباس، خانواده اشیا، نمونه های مواد، قوانین پیری و اولویت های ساخت.
در Project 001
یک تصمیم،
تا پایان حفظ میشود.
کت قهرمان داستان اکنون حاوی نمک، ترمیم مکرر و وزن سفری است که قبلاً تحمل کرده اید.
مشاهدهٔ روند توسعه