Beteende, livsmiljö, anatomi, prestationsmetod, kameranärhet och materialbegränsningar.
Konceptuell utveckling visuell · Generativ studie under CDM riktning · Ej dokumentära bevis
13 / 22 · Värld & bild
Tillverkning av varelser och karaktärer
Skapa varelser med anatomi, beteende och närvaro.
Roll i systemet
Vad denna praxis
skyddar.
Form, rörelse och tillverkningslogik får extraordinära karaktärer att känna sig utförbara och levande.
Varje godkänt beslut återgår till RORIs delade kreativa minne – tillgängligt för nästa övning utan att ersätta mänskligt omdöme.
Rummet i rörelse
Bild-tillståndsstudie
Bygg ramen i lager.
Jämför material, ljus och atmosfär. Varje stat förändrar vad samma värld kommunicerar.
Förena siluett, rörelse och yta runt en sammanhängande levande funktion.
Anatomistudier, prestationsriggar, yttester och en praktisk-digital tillverkningsplan.
Inuti Project 001
Ett beslut,
överförs.
En avlägsen väktarform designades om kring tidvattenanatomi snarare än prydnadsfantasi.
Se utvecklingsprotokollet