행동, 서식지, 해부학, 수행 방법, 카메라 근접성 및 재료 제약.
개념 개발 시각적 · CDM 방향에 따른 생성적 연구 · 문서 증거 아님
13 / 22 · 세계관 및 이미지 인텔리전스
크리처 및 캐릭터 제작
해부학적, 행동적, 존재감을 지닌 존재를 창조하세요.
시스템에서의 역할
이 분야가
지키는 것.
형태, 움직임 및 제작 논리는 특별한 캐릭터가 실행 가능하고 살아있는 느낌을 줍니다.
승인된 모든 결정은 RORI의 공유된 창의적 메모리로 반환되며 인간의 판단을 대체하지 않고 다음 실행에 사용할 수 있습니다.
움직이는 방
이미지 상태 연구
프레임을 레이어로 구성합니다.
재질, 빛, 분위기를 비교해보세요. 각 상태는 동일한 세계가 전달하는 내용을 변경합니다.
일관된 생활 기능을 중심으로 실루엣, 동작 및 표면을 통합합니다.
해부학 연구, 성능 장비, 표면 테스트 및 실용적인 디지털 제작 계획.