Atferd, habitat, anatomi, ytelsesmetode, kameraets nærhet og materielle begrensninger.
Konseptuell utvikling visuell · Generativ studie under CDM retning · Ikke dokumentarisk bevis
13 / 22 · Verden & bilde
Fremstilling av skapninger og karakterer
Skap vesener med anatomi, atferd og tilstedeværelse.
Rolle i systemet
Hva denne praksisen
beskytter.
Form, bevegelse og fabrikasjonslogikk får ekstraordinære karakterer til å føle seg gjennomførbare og levende.
Hver godkjent avgjørelse går tilbake til RORIs delte kreative minne – tilgjengelig for neste praksis uten å erstatte menneskelig dømmekraft.
Rommet i bevegelse
Bildetilstandsstudie
Bygg rammen i lag.
Sammenlign materiale, lys og atmosfære. Hver stat endrer hva den samme verden kommuniserer.
Foren silhuett, bevegelse og overflate rundt en sammenhengende levende funksjon.
Anatomistudier, ytelsesrigger, overflatetester og en praktisk-digital fabrikasjonsplan.
Inne i Project 001
En avgjørelse,
videreført.
En fjern vokterform ble redesignet rundt tidevannsanatomi i stedet for ornamental fantasi.
Se utviklingsprotokollen