캐릭터의 생활, 세계의 재료, 기후, 움직임, 클래스 및 사용 내역.
개념 개발 시각적 · CDM 방향에 따른 생성적 연구 · 문서 증거 아님
12 / 22 · 세계관 및 이미지 인텔리전스
미술·의상·소품
성격과 문화에 관한 물질적 증거를 제시하세요.
시스템에서의 역할
이 분야가
지키는 것.
마모, 수리, 구성 및 개체 이력은 카메라가 접촉할 수 있는 모든 것에 내러티브를 전달합니다.
승인된 모든 결정은 RORI의 공유된 창의적 메모리로 반환되며 인간의 판단을 대체하지 않고 다음 실행에 사용할 수 있습니다.
움직이는 방
이미지 상태 연구
프레임을 레이어로 구성합니다.
재질, 빛, 분위기를 비교해보세요. 각 상태는 동일한 세계가 전달하는 내용을 변경합니다.
착용하고 쥐고 배치한 모든 물건이 대화가 시작되기 전에 무엇을 드러내는지 선택하세요.
의상 논리, 객체 계열, 재료 샘플, 노화 규칙 및 제작 우선순위.