Karakterliv, verdens materialer, klima, bevegelse, klasse og brukshistorie.
Konseptuell utvikling visuell · Generativ studie under CDM retning · Ikke dokumentarisk bevis
12 / 22 · Verden & bilde
Kunst, kostymer og gjenstander
Gi karakter og kultur materielle bevis.
Rolle i systemet
Hva denne praksisen
beskytter.
Slitasje, reparasjon, konstruksjon og objekthistorie bærer narrative inn i alt kameraet kan berøre.
Hver godkjent avgjørelse går tilbake til RORIs delte kreative minne – tilgjengelig for neste praksis uten å erstatte menneskelig dømmekraft.
Rommet i bevegelse
Bildetilstandsstudie
Bygg rammen i lag.
Sammenlign materiale, lys og atmosfære. Hver stat endrer hva den samme verden kommuniserer.
Velg hva hver slitte, holdt og plasserte gjenstand avslører før dialogen begynner.
Kostymelogikk, objektfamilier, materialprøver, aldringsregler og fabrikasjonsprioriteringer.
Inne i Project 001
En avgjørelse,
videreført.
Hovedpersonens frakk bærer nå salt, gjentatt reparasjon og vekten av en reise som allerede har vært utholdt.
Se utviklingsprotokollen