Vita dei personaggi, materiali del mondo, clima, movimento, classe e storia d'uso.
Visual di sviluppo concettuale · Studio generativo sotto la direzione di CDM · Prove non documentali
12 / 22 · Intelligenza del mondo e dell'immagine
Arte, Costumi & Oggetti
Fornire prove materiali del carattere e della cultura.
Ruolo nel sistema
Ciò che questa disciplina
protegge.
L'usura, la riparazione, la costruzione e la storia degli oggetti portano la narrazione in tutto ciò che la fotocamera può toccare.
Ogni decisione approvata ritorna nella memoria creativa condivisa di RORI, disponibile per la pratica successiva senza sostituire il giudizio umano.
La stanza in movimento
Studio sullo stato dell'immagine
Costruisci la cornice a strati.
Confronta materia, luce e atmosfera. Ogni stato cambia ciò che lo stesso mondo comunica.
Scegli cosa rivela ogni oggetto indossato, tenuto in mano e posizionato prima che il dialogo abbia inizio.
Logica del costume, famiglie di oggetti, campioni di materiali, regole di invecchiamento e priorità di fabbricazione.
Dentro Project 001
Una decisione,
portata avanti.
Il cappotto del protagonista porta ora il sale, i ripetuti rammendi e il peso di un viaggio già affrontato.
Vedi il percorso di sviluppo