Život postavy, materiály sveta, klíma, pohyb, trieda a história používania.
Vizuál koncepčného rozvoja · Generatívna štúdia pod vedením CDM · Nie sú listinné dôkazy
12 / 22 · Svetová a obrazová inteligencia
Umenie, kostýmy a predmety
Poskytnite materiálne dôkazy charakteru a kultúry.
Úloha v systéme
Čo je to za prax
chráni.
Opotrebenie, opravy, konštrukcia a história predmetov vnášajú príbeh do všetkého, čoho sa môže kamera dotknúť.
Každé schválené rozhodnutie sa vráti do zdieľanej kreatívnej pamäte RORI – dostupné pre ďalšiu prax bez nahradenia ľudského úsudku.
Miestnosť v pohybe
Štúdia stavu obrazu
Zostavte rám vo vrstvách.
Porovnajte materiál, svetlo a atmosféru. Každý štát mení to, čo komunikuje ten istý svet.
Vyberte si, čo odhaľuje každý nosený, držaný a umiestnený predmet predtým, ako sa začne dialóg.
Kostýmová logika, skupiny predmetov, vzorky materiálov, pravidlá starnutia a výrobné priority.
Vnútri Project 001
Jedno rozhodnutie,
prenesené.
Kabát hlavného hrdinu teraz nesie soľ, opakované opravovanie a ťarchu už prekonanej cesty.
Pozrite si záznam o vývoji