Vie des personnages, matériaux du monde, climat, mouvement, classe et histoire d'utilisation.
Visuel d'élaboration conceptuelle · Etude générative sous direction CDM · Non justificatif
12 / 22 · Intelligence du monde et des images
Art, Costume & Objets
Fournir des preuves matérielles de caractère et de culture.
Rôle dans le système
Ce que cette pratique
protège.
L'usure, la réparation, la construction et l'histoire des objets transportent une narration dans tout ce que la caméra peut toucher.
Chaque décision approuvée revient à la mémoire créative partagée de RORI, disponible pour le prochain cabinet sans remplacer le jugement humain.
La salle en mouvement
Etude de l'état de l'image
Construisez le cadre en couches.
Comparez le matériau, la lumière et l'atmosphère. Chaque état change ce que le même monde communique.
Choisissez ce que révèle chaque objet porté, tenu et placé avant le début du dialogue.
Logique des costumes, familles d'objets, échantillons de matériaux, règles de vieillissement et priorités de fabrication.
Dans Project 001
Une décision,
prolongée dans tout le projet.
Le manteau du protagoniste porte désormais le sel, les raccommodages répétés et le poids d'un voyage déjà enduré.
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