Karakterleven, wereldmaterialen, klimaat, beweging, klasse en de gebruiksgeschiedenis.
Conceptuele ontwikkeling visueel · Generatieve studie onder leiding van CDM · Geen bewijsstukken
12 / 22 · Wereld- en beeldintelligentie
Kunst, kostuums en objecten
Geef karakter- en cultuurmateriële bewijzen.
Rol in het systeem
Wat deze praktijk
beschermt.
Slijtage, reparatie, constructie en objectgeschiedenis brengen een verhaal in alles wat de camera kan aanraken.
Elke goedgekeurde beslissing keert terug naar het gedeelde creatieve geheugen van RORI en is beschikbaar voor de volgende praktijk zonder het menselijk oordeel te vervangen.
De kamer in beweging
Onderzoek naar beeldtoestand
Bouw het frame in lagen op.
Vergelijk materiaal, licht en sfeer. Elke staat verandert wat dezelfde wereld communiceert.
Kies wat elk gedragen, vastgehouden en geplaatst voorwerp onthult voordat de dialoog begint.
Kostuumlogica, objectfamilies, materiaalmonsters, verouderingsregels en fabricageprioriteiten.
Binnen Project 001
Eén beslissing,
overgedragen.
De jas van de hoofdpersoon draagt nu zout, herhaaldelijk herstel en het gewicht van een reis die al is doorstaan.
Zie het ontwikkelingsrapport